新闻资讯讯 每年的第三季度都是旗舰新机扎堆发布的热门窗口,且最近几年,每到这时候打头阵的往往都是游戏手机。在刚刚过去的七月,一共有四款游戏手机与我们见面,除去刚入行的拯救者,红魔、黑鲨、ROG都已经在游戏手机这一品类中有了不少经验,其产品也开始日趋走向成熟。
在几款新品中,我个人比较关注的还是红魔,散热设计可以说是个独家卖点,在友商还在折腾散热背夹的时候,红魔把风扇塞进手机里的操作属实让人有些不可思议,最重要的是,这次的红魔5S在散热方面的惊喜还不止于此。
外观设计:由内而外的“冷酷”
红魔5S的左右中框处各有一处风道开孔,其中左侧为进气孔,右侧为出气孔,从它们所处的位置不难发现其内部风道恰好位于主板、SOC、摄像头等重点发热区域附近,再加上15000转/分的内置风扇,相比于背夹式风扇的转移机身外部温度的方式要更为直接。噪声方面,将风扇转速调至最高后,声音依然被控制在类似人说悄悄话的水平上,且距离手机50cm后几乎就听不到了,我个人感觉这样的噪声对于自己与其他人并不会带来什么影响。
此外,即便是在这样的设计下,机身的厚度与重量并没有因此过多让步,裸机下的手感依然轻薄,相比于散热背夹在便携性与易用性上显然也更有优势,这里顺便一提,在红魔5S左侧中框处依然采用了触点接口设计,你也可以再加装散热背夹双管齐下,也可以连接扩展坞等外设组件。
当然,开放式的散热风道在防水方面多少有点牺牲,并且由于散热开孔的位置比较靠上,与大家习惯的音量电源键的位置有些冲突,红魔5S将它们放在了中框中部,这里用起来还得适应一段时间。
在手机背部正中,还可以看到一个银色的类似铭牌的设计,除红魔LOGO外,还可以看到“Ag”字样,其实这里并不只是个装饰,而是红魔5S的超导金属银散热条,作为导热性最好的金属,将银加入散热组件中自然进一步提升了散热效率。并且在红魔5S机身内部散热组件还采用了当下主流的液冷方案,通过多种散热方式的相辅相成,最终将机身温度保持在一个令人舒适的水平。在实际测试中,经过一小时的大型游戏测试,手机表面的温度大致与我的体温接近,即便是在夏天的户外,也没有太多明显的热感。
我拿到的这款产品的配色也是这次的主打色“冰风银翼”,除了刚刚提到的银色散热条外,银灰色偏一点蓝的磨砂玻璃机身也给人一种冷酷、清爽的感觉,表面的线条、纹路等处理得也较为简洁,摄像头部分则延续了此前的六边形设计。
有趣的是,如今的红魔似乎在玩灯方面越来越保守了,此前的背部及中框灯带也随着为散热让步而成为了历史,在红魔5S上,仅有一颗背部的LOGO红色呼吸灯,在我看来,对于很多用户而言,游戏手机没有那么强烈的外观特征并不是什么坏事,反而使其能适用于更多使用场合,况且灯一少还更省电……
正面则是一块6.65英寸AMOLED屏幕,分辨率2340*1080,支持100%DCI-P3色域,支持144Hz刷新率及240Hz触控刷新率,这样的组合也是如今游戏手机及高端旗舰的标配。
屏幕上下两端各留出一段区域避免横屏握持时的误触,同时也给双扬声器腾出了位置。
作为游戏手机,肩部按键以及模式切换开关等必要元素也都一个不落,总体而言,红魔5S在外观设计上最具辨识度的部分不再围绕“竞技”“性能”做文章,并将让散热这一卖点放大,与其他产品之间的差异还是非常明显的。
性能:骁龙865发挥稳定
有了友商的骁龙865Plus在先,红魔5S的骁龙865芯片在很多人看来有点遗憾,其实不然,一方面,相比于有限的提升,骁龙865完全能够胜任游戏这类重度使用场景,对于用户而言也更有性价比,且也避免了适配不足的情况出现,另一方面,红魔在这颗骁龙865的GPU上做了优化,重构了系统底层图形处理框架,从而使图形处理能力有着进一步提升。在安兔兔测试中,我手上这台红魔5S跑出了60万以上的成绩,与骁龙865Plus的差距并不大,所以你大可不必担心骁龙865的发挥。
我们还是找来游戏进行测试。首先《王者荣耀》不用多说,特效全开状态下稳定保持在60fps左右,且没有出现波动,在团战各种技能特效乱飞的情况下也毫无压力。
而在《和平精英》中,红魔5S最高支持超清画质的极高帧率以及基础画质的90帧画面,得益于高刷屏及240Hz触控刷新率,整个游戏过程都异常丝滑且稳定,且得益于UFS3.0闪存,地图及建模加载速度同样令人满意。
而在支持144hz画面的《王牌战士》中,整个游戏过程内同样能跑出144Hz的画面,且同样稳定,即便出现波动,也高于120Hz,感知不到画面的卡顿,对于这样的射击游戏而言自然是一个加分项。
红魔5S在侧面触控肩键附近做了凹槽的设计,使用时更容易找准位置,且触控灵敏度等支持自由调节以及震感反馈,使用体验与此前大同小异,对于游戏体验的提升十分明显。
此外,在游戏界面中还可以呼出一个控制中心,可以快速开启一些实用功能,比如开启震感、准星辅助、屏蔽通知来电等。
同时,你也可以对手机的性能表现进行自定义,如CPU/GPU的加速、以及显示效果及音效的增强,你可以针对不同的游戏类型进行调整,从而使每款游戏都能在最佳状态下运行。
此外,红魔5S在无线投屏的低延迟及稳定性上也有着很好的表现,在投屏玩游戏时,手机还可以开启虚拟手柄功能,放大手指可操作区域,在面对电视等大屏玩游戏时提升了操作感受。
续航快充更出色,拍照不拖后腿
续航方面,红 魔5S配备了4500mAh大电池以及支持55W快充,这一容量确保其能够支持长时间游戏运行,避免充电打游戏的束缚感,在充电时也会开启风扇来降低发热提升安全性与充电效率,在实际测试中,将手机充满只需用时40分钟左右。
拍照方面,作为游戏手机,这一部分其实不用做太多要求,但对于很多用户而言,游戏手机也是日常的主力机,还是有一定的拍照需求的,且努比亚在手机拍照的算法与玩法方面也有着足够的技术积累,因而在红魔5S上,拍照也没有出现拉胯的情况。
红魔5S采用了后置三摄,分别为索尼IMX686传感器6400万像素主摄、800万超广角及200万微距,在实际使用中,红魔5S在曝光、细节解析及色彩还原方面的表现均令人满意。
红魔5S最高支持10倍数码变焦,需要注意的是,红魔5S的超广角模式并不在默认模式下的变焦范围中,而被放在了专业模式下,开启超广角后,画面视野明显变广,两侧的畸变情况也没那么明显。
同时,此前在努比亚手机中的很多有趣的拍照模式也都得到了保留,比如星轨、光绘等,以这个时光特效为例,可以使画面呈现出一种时空穿越的感觉。
总结:
在游戏手机这一概念刚刚兴起的前几年,为了做出与旗舰机之间的差异,厂商们大多从外观下手。但随着时间的推移,用户更希望看到的还是产品的内在差异带来的不同体验,而不是夸张的外观使其被贴上一个“游戏机”的标签,因而这几年的游戏手机纷纷开始注重内涵,这一点在红魔5S上尤为明显。
一方面是其独特的散热机制,风冷+金属银+液冷的多重保障使其将发热这一痛点稳定控制在令人舒适的范围内。另一方面,没有激进地选择提升有限的骁龙865plus,而是将骁龙865进行打磨,对GPU进行优化,使其在性能表现上不输前者,在控制成本的同时降低了功耗,这些选择使这款产品变得尤为成熟,对于用户而言显然都乐于被接受。